Види пластика для 3D ручки
Нині, в 3D-ручках використовуються пластикові нитки двох видів - ABS і PLA. Вони розрізняються за своїми хімічними властивостями, а також мають свої особливості, які слід враховувати при виборі матеріалу ниток для конкретного виду майбутнього виробу.
ABS
ABS пластик для 3D ручки — це міцний і нетоксичний полімер, стійкий до високих температур та агресивних середовищ (лугів, кислот). Цей пластик виробляється з нафти, а вироби з нього безпечні навіть для дітей. ABS пластик широко використовується виробниками автомобілів, з нього виготовляють предмети інтер'єру, оргтехніку і навіть побутові дрібниці.
Він підходить для створення великих і складних конструкцій і саме з ним краще отримувати перший досвід 3D-моделювання. Під час малювання необхідно стежити за температурою, оскільки перегрів цього матеріалу може привести до деформації створюваного об'єкта.
PLA
PLA пластик — це біорозкладаний матеріал, в його виробництві використовується соя, кукурудза і цукровий очерет. З PLA пластика створюються хірургічні нитки, одноразовий посуд, біоупаковку і т. д. Його особливість полягає в тому, що він швидше твердне і добре прилипає до поверхонь (на відміну від ABS пластику). Звичайно, якщо ви наносите цей пластик на папір, щоб потім отримати, наприклад, плоску деталь, то виникнуть певні складності — папір може залишитися на пластику.
PLA пластик більше підійде для об'ємного розпису сувенірів (весільні келихи, свічки, телефони, всілякі дерев'яні або металеві основи), декорування предметів інтер'єру (двері, вікна, шафки) або склеювання різних деталей, оскільки добре прилипає до поверхонь. Для створення вигнутих візерунків також підходить саме PLA пластик, оскільки більш податливий, в порівнянні з ABS пластиком.
Висновки
Не рекомендується використовувати одночасно 2 види пластика оскільки сопло 3D ручки може швидко вийти з ладу або забитися. Бажано мати окреме сопло під кожен вид пластику. Для початківців користувачів рекомендується ABS пластик, бо він легко відклеюється від паперу і більше підходить для малювання об'ємних 3D моделей.