Ігрові ассети для Unity: Що потрібно знати?

0
1776

Ігрові ассети для UnityЯкщо ви працюєте над 3D грою, ймовірно вам доведеться створити безліч 3D Ассетів, щоб заповнити її світ. Ассетами може бути все, що завгодно, починаючи з персонажів і істот, закінчуючи такими деталями оточення, як: паркан, відро для сміття і навіть будівлі. Гра без Ассет - просто порожній простір з нульовими об'єктами - такий продукт нікому не потрібен!

Game Asset або ігровий ресурс - це цифровий об'єкт, який переважно складається з однотипних даних, неподільна сутність, яка представляє частину ігрового контенту і має якісь властивостями. До Ассетів (ресурсів) можна адресувати дані, які використовуються і оброблювані комп'ютерною грою: геометричні моделі, текстури, окремі звуки і музичні треки, тексти діалогів, анімаційні дані і т. п. До речі, завантажити ігрові ассети можна з сайту game-asset.net.

Ассет для Unity

Розробка контенту на движку Unity шалено зручна річ для сучасного світу. Процес девелопменту можна порівняти зі складанням конструктора. Движок виступає платформою вашого корабля, а Ассет, скрипти, текстури і моделі - свого роду детальками лего. Руками досвідченого розробника створити шедевр на цьому движку тепер набагато простіше. Адже, немає необхідності самостійно промальовувати кожен окремий елемент. Всі необхідні 'запчастини' можна знайти на просторах інтернету в платному або безкоштовному доступі.

Звичайно, ви можете вручну намалювати свої власні текстури, моделі і ефекти. В цьому випадку, ваш продукт буде унікальний з точки зору графічної боку. Але, вам доведеться непогано попрацювати для створення справжнього шедевра. До того ж, навряд чи у вас вийде самостійно промальовувати, наприклад, карту віртуального світу якогось екшену. На створення моделей транспорту, рослинності, будівель, а також всіляких ефектів та інших графічних елементів піде чимало часу. А якщо ви новачок в сфері графічного дизайну, тоді вам вже тим більше буде не під силу самостійно створити такий великий обсяг елементів.

Класифікація Ассет для Unity

Ассети можна розділити за графічним оформлення, доступом, категорією та класом:

  • 3D;
  • 2D;
  • платні і безкоштовні;
  • паки і набори (час доби, рослинність, текстури і т. д.);
  • категорія - люди, тварини, предмети, ефекти, скрипти та інше.
Автор: Світ перекладів
ОЦІНИТИ НОВИНУ
5 (голосів: 1)

Комментарии:

ВВЕРХ