Мобільний додаток як стартап
До 2012 року ринок програм для смартфонів складався переважно з ігор та додаткових функцій для самого пристрою. З 2015 ми спостерігаємо інтенсивний розвиток мобільного маркетингу. І тут ми говоримо не тільки про смартфон як інструмент просування. Розробка мобільних додатків https://brander.ua/what-we-offer/web-development стала новим спосіб створити власний бізнес, а замовити її ви можете за посиланням .У цій статті ми розповімо, як створення мобільного застосування може принести дохід та як грамотно це реалізувати та просувати.
Монетизація
Є п'ять видів монетизації платформи, в залежності від обраної вами ніші та специфіки даного напрямку. Найчастіше ми можемо спостерігати таку картину:
- Безплатний. Або точніше умовно безплатний. Це хороша практика для сфери послуг. Наприклад, у вас служба доставки. Крім того, що ви отримуєте дохід від продажу страв, ви можете отримувати прибуток від доставки. Якщо це таксі, то комісія буде стягуватися з кожного замовлення.
- Безплатний, але з рекламою. Користувач безплатно скачує програму, всередині якої є реклама. Він може використовувати весь функціонал платформи, проте регулярно повинен подивитися ролик або банер. В такому випадку, дохід виходить з клаців за рекламою або просто охопленням.
- Платне, тобто користувач повинен купити програму. Тут все просто: розробка мобільного додатка для плеймаркету, який користувач може купити. Однак, при розрахунку всього бюджету не забувайте, що адміністрації App Store і Google Play стягують комісії. Для стартапу це може бути не найкращою ідеєю, а також необхідно добре просувати продукт.
- PRO-функціонал. Розробка мобільного додатку з подібною монетизацією передбачає дві його реалізації. Спочатку користувазавантажує програму безплатно, але у нього є можливість купити більш розширений функціонал. Прекрасна ідея для додатків з саморозвитку. Наприклад, якщо це програма для медитації або аудіокниги.
- Внутрішня монетизація, яка становить собою покупки всередині програми. Найбільш поширена модель для ігор та розважальних платформ. Якщо клієнт хоче прокачати рівень швидше, йому потрібно купити "монети" або іншу внутрішню валюту вже за реальні гроші. З цим правда варто бути обережними, оскільки якщо гра ще недостатньо захопила користувача, він просто видалить програму.
Нерідко молоді компанії об'єднують кілька способів монетизації воєдино або використовують реферальну систему. Наприклад, програма для аудіокниг може бути безплатною, але мати рекламу. Однак, у клієнта є можливість купити PRO-аккаунт, тим самим відключити рекламу та отримати розширений функціонал.
Як отримати максимум при розробці мобільного додатку
Якщо з'явилася ідея для створення мобільного додатку, не поспішайте її реалізовувати. Спочатку проаналізуйте ринок. Нерідко головна проблема стартапу — це розв'язання проблеми, яка вже вирішена або взагалі не актуальна. В ідеалі потрібно викинути все зайве. У західних компаній є цікавий підхід до розробки мобільного додатку. Перший етап — прикинути всі можливі функції, а другий — прибрати все, що можна та що не потрібно буде кінцевому користувачеві.